星期四, 6月 11, 2009

3D影像進化版

還記得小時候去環球影城時,要看3D影像得戴上一組特殊眼鏡,才能看到麥克傑克森演的3D立體電影,不像科幻電影裡那麼方便,直接就投影在空氣中。沒想到不到二十年,這個技術已經實作出來了。最近在一場名為Digital Signage Japan 2009的展示會當中,廠商Zero Unit展出了一套裸眼直視的3D投射技術,不用戴眼鏡就可以看到浮在空中的影像,還可以用手操作!


這真是太神奇了,看來再過幾年,街頭上就會出現如小時候看的科幻電影般,到處是3D立體廣告浮在空中了。

消息來源:Internet Watch

星期一, 6月 01, 2009

X JAPAN 本当にやる夜

X JAPAN的傳奇性不用多說,去年開始重新結成以後就有說要來台灣演唱,不過因為Yoshiki的脖子舊傷復發不得不延期,在今年總算台灣又出現在列表上。雖然如此,但是因為X JAPAN的黃牛記錄實在太多了,我也不覺得真的開得成,所以抱著有票就聽的態度加減買買看,結果同事買到了A1搖滾區的票,所以就去聽聽看囉(混)。

七點準時開唱(驚),十點多一點就結束了,扣掉中間休息三次的時間,大概兩個多小時。因為看了很多版本的演唱會DVD,對於X JAPAN的舞台效果已經很熟悉了,所以其實看現場就有點像是聲音很大的DVD(爆死)。不過TOSHI整個晚上 TAIWAN TAIWAN叫個不停,還落了不少句中文,雖然有些很難懂,也算是非常有心了。

因為位置比較靠近舞台左邊,新吉他手SUGIZO在右邊比較遠一點,沒有很仔細觀察,倒是常常看到他在跟旁邊的工作人員比手勢調整聲音,看來器材有些問題的樣子。不過這演唱會一直在給Hide造神運動,不管是TOSHI的「Hide也在聽」或是中場、謝幕,Hide的影子一直在場子中,每首歌一定都有Hide的影片換掉SUGIZO的現場畫面。我是覺得造神造得有點過火了,如果算是復出紀念來這麼一下還好,如果之後每年都還是5+1的編組,要叫代替的吉他手情何以堪?要一直賣紀錄片下去嗎?還是讓過去的人好好安息吧。

演出內容是蠻棒的,不過場地就糟透了,座椅的安排讓橫向走道幾乎不存在,出入相當不方便。最扯的是完全沒有工作人員維持秩序,觀眾跑來跑去不說,整個演唱會下來就看到無數支手機跟相機大大方方從頭錄到尾,我是不知道一邊搖一邊錄是可以得到什麼結果啦,不過一個亮亮的東西在那邊一直閃實在很礙眼。最誇張的是還有身上掛著出入牌的「貌似」工作人員,在開唱後跑到我旁邊來找朋友。因為我的位子就在走道旁,他們就大剌剌的站在走道上擋著,很high的把整場聽完,也不管把路都擋住了(囧)。

話說回來....套句一起去聽的同學的話:「光聽Yoshiki的那段drum solo就夠本了」(笑)。只是啊,那個舞龍跟走秀是怎麼回事?瞬間讓整個場子冷斃了(汗)。

星期日, 5月 24, 2009

日馬富士初優勝

安馬在升上大關成為日馬富士以後,連續兩個場所表現都不好,初場所甚至創下開幕四連敗的史上最糟紀錄,兩個場所都在為八勝努力,分別只有八勝及十勝,一點都沒有關協時期的速度感跟技巧。

不過到了五月的夏場所,日馬富士終於擺脫身為大關的壓力,不再強求「要有大關贏的樣子」,而是回到安馬時期銳利地瞬間勝負的作戰方式,反而打出十二連勝的佳績,雖然在十三日敗給橫綱白鵬,不過隔天漂亮地扳倒「學長」橫綱朝青龍,更於今天千秋樂的優勝決定戰一雪去年輸給白鵬之恥,以典型的安馬速度連續下手投,終於擊敗了白鵬,在升上大關的第三個場所拿到天皇賜杯,真是可喜可賀!!!

放眼現在的幕內力士,大關群除了日馬富士,每個都在只求八勝不要被逼退位就好,關協以下雖然潛力新秀不少,不過欠缺安定感,橫綱朝青龍又已經日暮西山靠著出色的運動反射神經在硬凹,看來能挑戰白鵬的只剩下日馬富士了,也許龍鵬時代漸漸要轉換成鵬馬時代了呢,真是令人期待!!

星期二, 5月 05, 2009

(MG) MSN-06S SINANJU Ver. Ka

07年12月的耶誕商戰,MG代表是Gundam UC的Unicorn Gundam,隔了一年,08年12月同是Gundam UC的Sinanju出場。最近又公開了Gundam UC的動畫化,看來這部作品的待遇真好啊。

Sinanju
Sinanju的日文寫作シナンジュ,跟朝鮮古地名新安州拼音一樣,所以一般中文都是叫新安州比較多。一樣是Katoki設計的機體,所以也冠上了Ver. Ka的代碼。


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星期五, 4月 24, 2009

FFVII Advent Children Complete

我喜歡叫這部「白癡三人組之尋母兩萬里」。整齣戲就一直「母さん母さ ん」叫個沒完,除了滿足(挑動?)廣大的FFVII迷(我不是 orz)對於FFVII重製的期待以外,就是賣弄最先端的3D技術,劇情?那是什麼?可以吃嗎?囧 其實最不滿的是.....Tifa妳包那麼緊是怎樣啦,一點service的精神都沒有(翻桌)。四月出的BD版本來沒有想要買的,雖然說加了30分鐘的 劇情,不過那麼薄弱的劇情,加30分鐘能有什麼改善(看完也的確沒有改善)。後來因為剛好遇到有人丟出新品二手,加上想看一下FFXIII的試玩版,所以 後還是入手了。看得是很歡樂,光看那個時間比例無視、重力無視的動作特效在BD下的表現就很爽了。

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星期一, 3月 23, 2009

可怕的帳號盜用 第二部

在去年發生Y拍帳號被盜之後,我的防毒軟體就一直開著,密碼也換過,想說應該沒事了。沒想到在昨天要睡覺前檢查一下電子郵件,發現一封露天拍賣的賣場詢問信,內容是問我賣場的一些問題,腦海中馬上浮現:「是釣魚嗎?」不敢點裡面的連結,直接從露天登入我的拍賣,發現突然我的賣場出現了不是我貼的物件。是的,帳號又被盜用了。這次盜用者不像Y拍把密碼改掉,只是丟了一些3C的商品賣場,大概是因為改密碼得有第二關安全密碼的關係吧?趕緊把物品下架,然後再改了密碼。

今天早上,想一想又把密碼改過一次,沒想到中午檢查時,看到那些物品又被上架了!這表示露天的系統設計上有安全性的問題,一般網站在更改密碼以後,之前登入過的連線都應該失效,需要重新輸入密碼才對,而露天沒有這樣的動作,所以盜用者還是可以用他昨天盜用時的連線繼續上架。

露天有提供登入記錄,可以看到盜用者從3/20號中午就已經直接登入過了,而且他在3/22早上10點登入以後,就開始貼那些假的拍賣品。還好我有發現,一件都沒賣掉,不然錢他收走了,沒有貨可以交,我就會被纏上了。我到晚上0點31分發現被盜,改了密碼以後,他今天早上還利用昨天已經登入的連線再度上架,一直到10:54他換了IP,必須重新登入,才因為我已經改過密碼了而失敗。

究竟為什麼會被盜呢?有幾個可能:
(1) 被植入木馬。我的防毒軟體一直沒關過,也沒有上一些奇怪的網頁,重點是我上次登入露天,已經是2/13的事,沒道理那時候登入被駭到現在才發作,這個可能性不高。
(2) 露天資料庫被破。3/19露天曾經發生大規模斷線幾個小時,很巧的3/20盜用者就直接進入我的帳號了,連密碼失敗都沒有。會不會是斷線的時候資料庫被駭過?這個要看有沒有其他受害者有同樣的情況了。
(3) 是去年那次Y拍的資料洩出。以前各網站的密碼只有幾組,而露天很少去,所以那時候沒改到,有可能就是因此被拿來用了。

不管是哪種,反正我已經把登入記錄寄給露天客服,所有網站的密碼又換過一輪,祈禱不要有第三部了。正當我以為事情已經告一段落時,剛剛又收到露天的悄悄話,有人還在問我有關假的拍賣品的細節!救命啊,我都已經下架而且刪除了,怎麼還在問啊?原來只要商品的超連結有留下來,都可以直接連過去,露天這個設計真是害人,沒完沒了的.....(囧)

星期二, 3月 10, 2009

(MG) ZGMF-X19A Infinite Justice Gundam

在去年MG版Force Impulse Gundam發行的時候,有一個特典影片是CG版PV,最後幾秒鐘就閃了幾個字:Infinite Justice Gundam,果不其然,如預告般在秋天,MG版Inifinite Justice Gundam發行了。

Infinite Justice Gundam
Inifinite(劇中寫作∞)Justice Gundam是Gundam Seed Destiny 配角阿斯蘭‧薩拉(アスラン‧ザラ)的座機。如Strike Freedom是從前作Freedom進化而來,Infinite Justice也是前身Justice的衍生機。雖然這台機體人氣蠻高的,Bandai一直沒有出Justice前後機的MG版本,日本還有神人改造Strike Freedom,配合1/100的Justice改出Infinite Justice。一直到去年,Gundam 00都已經在撥第二季了,才出Infinite Justice。都已經是冷到結凍的老梗,當然要有些突破才行。



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星期三, 2月 18, 2009

一個世代的結束

2月初,看到Chris Bangle離開BMW設計總監與車界設計的新聞,想想這十年的車界設計世代告一段落,進入下一個新的領域了。雖然說1992年他就在BMW主導設計,不過闖出名號,應該還是02年最驚世駭俗的E65 7系列。從那時候開始,BMW的剛毅線條轉為圓潤,後來的E60 5系列、E90 3系列等都走向這樣的設計。

老實說,我還是比較喜歡舊的樣式,比方說E38 7系列、E39 5系列、E46 3系列那種線條,最近的車越來越肥腫,加上燈眉更是一副沒睡醒的樣子。不過想想大概是我就是懷舊型的,就像Benz的W220 S-Class, W211 E-Class, W203 C-Class看起來就硬是比後來的W221、W212、W204來得順眼,更不用說Audi近來的那種大嘴巴設計,看起來就是一整個搞笑。
(左)E38 (右)E65
(左)E39 (右)E60
(左)E46 (右)E90
(左)W220 (右)W221
(左)W211 (右)W212
(左)W203 (右)W204

不管怎麼說,Chris Bangle的離開,對於整個車界絕對會有一定程度的影響,就像E65開始一連串高腰線、圓潤車身、燈眉設計一樣,接下來設計風潮會怎樣呢?BMW接手的是Adrian van Hooydonk,要有改變應該也是兩年後的事了。

星期三, 12月 31, 2008

不準也要有個限度

家裡本來有兩支溫度計,分別量室內、室外。Edmond出生以後,因為他睡在地板上,所以另外買了一支數位型的放在旁邊,避免打破,讓我們能針對他的溫度調整。Casper出生以後,因為房間不同,所以我們又準備了一支。這下問題來了,這些溫度計的溫度都不一樣(囧)。最左邊跟最右邊是原本就有的,溫度大概差0.5度以內,還OK;左邊第二支是想說有時鐘不錯,結果買來發現差了兩度,而且液晶很不清楚,晚上燈光昏暗不太好辨識,於是又買了右邊第二支。這支更誇張,差了五度!更有甚者,這支還付了一條感應器,明明放在一起,外接感應器跟內建的自己就差了一度。 orz 這些溫度計的誤差也太大了吧。最後決定用最早的類比式溫度計當基準,把誤差貼在溫度計上,免得看到還要算半天.....=.=

星期日, 11月 30, 2008

大關安馬誕生

對地,我有在看大相撲。本來是父親有一次從日本回來的時候,行程聊著聊著就聊到當時的相撲,回家以後剛好發現NHK-Hi在每個場所期間,每天都會播當天的幕內取組,反正才25分鐘,就錄下來看看,看著看著就這麼看了三年。後來發現父親其實沒有很熱衷這個,倒是我看了三年看出了興趣,現在每個場所都會固定看上十五天。(汗)

一路看下來,對於每個力士漸漸可以叫得出名字,也看著白鵬從大關升到橫綱,看著無敵的朝青龍今年開始走下坡。在眾多來來去去的力士裡面,對於安馬這個力士,我始終抱持著興趣,因為從剛開始看的體重113公斤到最近的129公斤,這位力士始終是幕內力士裡體重最輕的。雖然如此,但是他很少採用一些旁門左道的方法讓人失去重心,而是多採用正攻法,憑藉著技巧和速度彌補體重上的落差,看起來就很熱血。

今年以來,安馬的表現更穩定了,固定在關協的位置,終於在11月秋場所取得大關的挑戰權,也在15天的激鬥下如願升上大關,真是可喜可賀!只是升上去之後就依照師父的指示換了名字,成為「日馬富士」。是啦,總不能一直是「安い馬」(便宜的馬),也不能一直是「アマ」(業餘),只是這個名字好聽多了呀,日馬富士多奧口呀。

希望他能再增重一些,如果能到145公斤左右,仍然維持這樣的速度跟技巧,橫綱之夢也就不遠了吧!

星期二, 10月 21, 2008

比電影還神奇

電影裡總是有很多異想天開的科技,尤其是諜報動作片,免不了有很多令人眼睛一亮的設計出現。不過今天看網站時,看到一個令人吃驚的研究。瑞士一組科學家利用實驗證明,可以用電磁波「抓取」隔壁房間裡面的人使用鍵盤的情形。瑞士連邦工業大學的安全加密實驗室作了一個實驗,他們找了11個從2001年到2008年生產的「有線」鍵盤,然後趕測按鍵按下去時洩漏的微弱電磁波,就可以抓到當時按的鍵是什麼。實驗中,他們甚至可以抓到20公尺外、或是隔著牆壁的鍵盤輸入,直接秀在自己的螢幕上。實驗結果是11個鍵盤全部都可以被測錄。

在他們的網頁上,還有實際的實驗影片可以看。看來電影又有新題材可以發揮了......

星期六, 9月 27, 2008

可怕的帳號盜用(2)

今天用BitDefender Antivirus 2008掃瞄所有的電腦,果然在工作用的筆電上發現了沒看過的後門隱藏程式,花了一些功夫把它清掉。所以看來不是被Phising,而是在那兩天2009掛點的時候中的後門程式。不過奇怪的是,這台工作用的筆電那幾天都只有在公司使用,也沒有上什麼奇怪網站,到底是哪來的後門程式呢.......

Anyway,再次證明了防毒軟體裝起來還是安心一點,BitDefender什麼時候要把2009修好啊......=.=

星期五, 9月 26, 2008

可怕的帳號盜用

故事要從防毒軟體說起。很久以前,我用過卡巴斯基,也用過免錢的。後來在去年開始用BitDefender,雖然國內沒有代理,不過用起來效能還不錯,抓Registry寫入警示的部分蠻方便的,也就這麼用了一年。最近時間快到了,我就到了BitDefender的網站上想要續約,不過一連串的事件就此引發。

BitDefender開始有中文版了,不過中文版的價格比用美元在官網上買還要貴,所以我當然就還是在官網上買英文版的。拿到了序號,結果打進BitDefender AntiVirus2008居然說不正確,原來是只給BitDefender AntiVirus2009用的。意思是,我馬上虧了15天,因為2008還有15天到期,而2009的365天已經開始計算了。正確的作法,應該是先下載2009的試用版,當2008過期的時候,先「試用」2009一個月,屆時再購買365天的License才對。不過我實在沒想到有License設計瞎到這種地步,居然不能「延長」,何況2008的價格跟2009還一模一樣,所以也就只好認了。

既然2008不能使用2009的key,那我只好下載2009,把2008移除,灌上2009。一切都很完美,直到我打開Firefox。一瞬間,BitDefender AntiVirus 2009死了。直接runtime error,什麼屍體都沒留下。我試了移除、重新安裝、甚至用第二台電腦試,最後確定是只要一開Firefox 或是IE,2009就一定掛點,即使我把它上面有關spyware跟phising的功能全關了也一樣。

這下囧了,2008還有十來天就過期,花錢買的2009卻不能用,只好去官方網頁找support。隔天support回信了,制式內容,意思是要我執行兩個工具程式幫他們收集系統資料。趕快弄一弄回給他們,之後就等著回應。

問題發生在,從2009遇到Firefox掛點開始,我的電腦上就等於沒有防毒軟體!抱持著support應該很快會有回應的樂觀期待,我沒有再裝回2008(一方面也是重新移除再安裝防毒軟體實在很麻煩),就這樣暴露了兩三天,悲劇就發生了。

昨天晚上約莫八點,我用家裡的電腦想查詢support是否有回信,就登入Yahoo的帳號檢查信箱,不過我的書籤指定在信箱位址,而Yahoo的帳號登入記錄只保留一天,所以每天我家裡的電腦都要Login一次Yahoo。這次也不例外,所以我點了信箱的書籤,結果跳出一個畫面,跟平常要求login的畫面很像,只是沒有login的欄位,而是說明現在內部系統在維護中,請稍後再login。

試了一兩次都是這樣,我就先去看Edmond了,過半個小時再回來看,出現登入欄位可以填,我就打了帳號密碼,沒想到居然無法登入!帳號/密碼錯誤!真是見鬼了。這時我還沒有什麼警覺,忙著趕Edmond去睡覺。到了十點Edmond睡了,我再回來試,還是不行!這下一定有問題,想起來是不是被盜用了,馬上查帳號的拍賣賣場,果然出現了16項商品,都是手機、筆電等3C商品,價格大概都是市面的一半不到,而且已經有人開始問問題了!賣家(就是盜用我帳號的人)還馬上回應,主要就是說他在花蓮無法面交云云。

這下問題大條了,居然給我遇到最典型的盜用帳號手法。趕快用Google查了一下,發現偉大的Yahoo奇摩,處理這種盜用帳號的時間只有「週一到週五的9:00到18:00」,而且還要打一隻在官方網頁找死了都找不到的電話去進行。所以我當下趕快先去Yahoo奇摩的服務中心,針對帳號遭冒用填寫表格,正想用另一個帳號去檢舉賣場的時候,發現已經有其他人也對拍賣商品進行檢舉了。不過這又是第二個Yahoo奇摩的偉大之處,就算被檢舉,在賣場中還是完全看不出來。帳號被盜用約在八點,賣場打開約在八點二十,九點半開始有人檢舉商品,我十點左右填寫帳號冒用,到了十二點,還是有不知情的人在問問題,該盜用者還繼續回應.....囧

這個時候最擔心的不是Yahoo奇摩拍賣的問題,畢竟我用了四、五年才累積50項評價,失去也就算了。不過問題是Flickr帳號跟Yahoo連動,Yahoo的密碼被改了代表我也不能進去Flickr,那個冒用帳號的人如果把Flickr給砍了,我一點辦法也沒有,而且Flickr上的那些照片我雖然有原稿,不過都已經燒起來了。

到了早上,發現那個帳號已經被停權,拍賣的物品還是16項,應該沒有受害者,鬆了一口氣。趕快打電話給Yahoo奇摩(02-66395691已經停止使用,要打02-21927123),簡單作身份確認,客氣的小姐說帳號會凍結,然後他們會查詢交易記錄,如果沒有交易紀錄的話,就會回復我的使用權。如果不幸有交易紀錄,因為屬於詐欺,帳號就會永久凍結。啥米,那我Flickr不就完蛋了!

傍晚備份信箱收到Yahoo奇摩的確認信,再次跟我確認身份細節,要提供更詳細的資料。趕快回一回,晚上八點就收到帳號開啟及新的暫用密碼。效率還不錯,不然我本來以為要拖到下禮拜去了呢。

總之,終於把我的帳號拿回來了。不過有不少教訓:
1. 防毒軟體一定要裝,心安也好。
2. 趕快啟用Yahoo奇摩的安全圖章系統,多少防一點Phising。
3. 換掉所有連線網站的密碼。
4. 考慮Flickr使用的Yahoo帳號跟拍賣的分開。

今天看到一篇報導,日本統計Yahoo的網頁盜用,從今年的五月開始暴增,現在已經累積5000件以上。日前傳出Yahoo的帳號資料被破解,Yahoo還出來澄清,說經過調查,那些試圖冒用的帳號,嘗試的內容很多都是Yahoo不接受的字元,推論應該是自其他網站取得,然後用同樣的帳號密碼過來Yahoo試。很多人(包括我)為了方便,網站的帳號密碼都是一樣的,就很容易在一個網站的資料庫被破以後連帶的影響到其他網站。

話說回來,BitDefender還是沒有回應我的問題,2009還是不能用啊!

星期一, 9月 01, 2008

1/60 電動式四色成形機

五月去Bandai Hobby Center時,買了兩組四色射出成形機的模型,最近趁著把山積清一清的機會作了一組。

電動式4色射出成形機

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星期六, 8月 30, 2008

(MG) MSA-0011 Ex-S Gundam

G.F.F.版的S-Gundam/Deep Striker擺在櫃子裡很久了,最近才終於動手MG版的Ex-S Gundam。S-Gundam系列的人氣雖然很高,不過礙於它的設定相當複雜,Ex-S Gundam的完全變形一直都被認為是「不可能的任務」。不過Bandai在2003年還是透過MG將它實現了,付出的代價是幾乎跟PG版一樣多的零件數,以及考驗理解能力和創意的變形過程。 orz

Ex-S Gundam
全武裝的Ex-S Gundam,跟我國中時組過的1/144不太一樣,主要是多了肩膀後面掛著的兩個超大能源槽。


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星期一, 8月 04, 2008

(MG) MSM-04 ACGUY

小時候隔壁住著市議員的二房,他們的小朋友跟我剛好同年,所以常常有機會看到或玩到一些當時台灣沒有的東西,比方說日本當時的特攝片「宇宙刑事」等等。機動戰士Gundam也是在那時在玩伴家看的錄影帶。一直記得其中一幕:三個小朋友跑到一個懸崖邊玩,然後不知怎麼的他們的後面閃了一陣紅光,一回頭又不見了,之後他們就離開這個地方,結果紅光是敵方機器人的單眼發出來的,後來開始一連串進攻。這一段印象很深,從這時開始認識到「單眼機」就是敵人(笑)。後來過了很久,才知道這台就是阿凱。

ACGUY
初代鋼彈的時候,除了主角機以外,贊助商比較不會限制製作者的設計,所以可以天馬行空搞一堆機械獸之類的敵方角色出來。日後又有MSV等各種外傳、補設定等等把技術細節補上,也算是一種特殊待遇吧。


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星期二, 7月 29, 2008

(PG) RX-78 Gundam GP-01/Fb

機動戰士0083 Stardust Memory這一系列OVA發行的時候,剛好是我進高中的時候,那時台灣的動漫誌還很發達,神奇地帶一票人在各種動漫畫領域中扮演引領的角色。這部動畫可以說是奠定了「寫實派Gundam」的基礎,當然那時大書特書是一定的。可惜我對劇中主角浦木一點好感也沒有,所以只有上了大學趁著動畫社的活動時看過一次,接下來就是每次機器人大戰中必出場的GP-01/Fb、敵方角色GP-02以及火力超強但不能著陸的GP-03。

Gundam GP-01
去年在作完PG版Strike Gundam以後,本來想想PG的零件實在太多了,沒事不要挖洞給自己跳,沒想到後來在Y拍看到便宜的GP-01/Fb,想想還是買回來放著好了。拖到一年多,最近要整備Edmond的房間,這個佔很大位子的套件沒地方放了,只好趕緊作一作。


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星期一, 7月 21, 2008

(MG) RX-78-2 Gundam Ver.2.0

MG鋼彈Ver.2.0是今年暑假Bandai的重點商品。從去年的Zaku Ver.2.0開始,Bandai就想再重塑一次UC時期的MS發展史,從Zaku展開一系列衍生機種,到今年開始,總算輪到連邦軍的V作戰了。有了近乎完美的Zaku Ver.2.0在前,鋼彈Ver.2.0的挑戰不算小。尤其鋼彈可是Gunpla的招牌,從MG No.1、Ver.1.5、Ver. KA、Ver.OYW.....等等各種版本,Ver.2.0要能有新的突破,確實是令人期待的。

Gundam Ver. 2.0
本套件的主旨是「回歸原點」,體型設計與配色重現近三十年前的電視版比例,頭大腿短身體粗壯。這樣的作法蠻具爭議性的,畢竟與現在的細身長腿設計差很多。話雖如此,看機體線條的構線,的確是花了很多心思,幾乎線條上都是曲線,這可是當初為了縮小被彈面積而產生的構想喔!

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星期二, 7月 01, 2008

(MG) 真武者頑駄無

真武者頑駄無是PS3遊戲「鋼彈無雙」的原創最終頭目,由カトキハジメ設計的機體。頑駄無的念法「Gundam」,是日本常見的拼音轉漢字的一種文字遊戲,如武者頑駄無摩亞屈(Gundam MK-II)、武者精太頑駄無(Zeta Gundam)、武者仁宇頑駄無(Nu Gundam)、武者駄舞留精太頑駄無(Double Zeta Gundam)等等。

真武者頑駄無 (Shin Musha Gundam)

最早的武者頑駄無,是1985年漫畫プラモ狂四郎裡,主角設計的原創1/144機種,當時受到很大的迴響,也讓SD鋼彈系列找到一片領域,一直到現在SD三國傳,都是繼承「鋼彈穿上鎧甲」的設計。真實比例的頑駄無,曾經在1990年出過1/144的武者頑駄無、武者頑駄無摩亞屈、武者仁宇頑駄無三款,是由大河原邦男重新設計過的機體。還記得這三台機體的關節是採取內構而不是一般的插入式,組裝的時候裝甲跟內構的密合性不太好,動作姿勢也受到影響,後來這種內構就沒有再普及了。不知道是不是這個原因,後來也沒看到這三款再版的消息。之後真實比例的武者鋼彈就越來越少,反倒是SD鋼彈的武者篇蓬勃發展,一直到2007年的PS3遊戲「鋼彈無雙」,給這個無腦遊戲(笑)找カトキハジメ設計了一個原創的最終頭目「真武者頑駄無」,真實比例的武者鋼彈才又實體化,連帶地發行了GFF版,現在連MG版都出了。

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星期一, 6月 16, 2008

(MG) ZGMF-X56S/α Force Impulse Gundam

Impulse Gundam是Gundam Seed Destiny主角(?)飛鳥真(シン‧アスカ)的前期座機。會出這台MG還蠻令人意外的,畢竟Seed-D已經播完那麼久了,後期座機Destiny也在去年出過,現在才反而推出Impulse Gundam的安排,不知道是有什麼目的?不過在最近一期日經Business Online中,對Bandai Hobby Center的Center長佐佐木克彥的訪談中有提到,其實Gunpla的銷售數字裡,舊套件與新套件占的比重約是50:50。也就是說Gunpla的銷售方式是屬於細水流長式的,尤其MG這種較高價位層級的客群主要都是成年人,也就不怎麼需要趕流行推出。

Impulse Gundam
Impulse Gundam的設計幾乎完全抄Seed的前期主角機Strike Gundam,同樣是素體加上三種武裝變形。為了自圓其說,還弄了一個「因為C.E.71年的尤利奧斯條約之後,限制了軍隊MS的數量,不能再發展局地戰爭特化型的MS,所以採用了一機多用途的設計」這種說法。不過,也沒看到上面這個條約真的有發生效力,C.E.73又打了一戰,沒看到什麼MS短缺的問題,連粉紅魔女軍都暗地裡可以搞私設武力了(默)。

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